Случайно наткнулся на интересный постик на тему-сами-знаете-какую.
Называется он "Гаррош - злодей? Не хотеть!"
Cut o_O Итак, чуть-чуть времени назад я написал, что мое отношение к Гаррошу - весьма больная тема.Почему? Факторов очень много, но в первую очередь это мои политические взгляды.И неприкрытая любовь к "Государю" Макиавелли, а также Истории политико-правовых учений как глубокого и важного предмета. Но не суть.
Начнем с того, что Гарроша старательно преподносят в образе эдакого эрзац-фюрера/отца народов. Паралелей множество, назову лишь самые очевидные из них: 1) "Тиранический" режим, ставящий во главу угла интересы государства в виде его титульной нации либо некоторой социальной группы. 2) Вытекающий из первого пункта геноцид и сегрегация по расовому признаку, а также разделение населения по "классам" согласно лояльности власти (Да-да,намек придельно ясен) 3) Элитные части внутри армии, де-юре армией не являющиеся, но выполняющие широкий спектр функций, начиная от полевых трибуналов и заканчивая непосредственно охраной главы государства.( Кор-крон и самие-знаете-какие-подразделения) 4) Широкий спектр геополитических интересов и преимущественно силовые методы их достижения.Фактически основной задачей Орды является экспансия,без каких-либо ограничений.(Экспансия в Пандарию и в Европу и Мир соответственно). Пожалуй, этим и ограничимся.
По итогам пропагандисткой деятельности мы имеем вождя-тирана, которого мечтает свергнуть сам народ Орды. Но давайте-ка рассмотрим тех,кто стоит непосредственно за мятежом. Фигура первая, ВолДжин. Личность безусловно заслуженная, имеющая заслуги перед Ордой и вообще один из ее отцов-основателей. Но так ли он объективен? Да, признаю, действия Гарроша относительно него в "Кинжале во Тьме" несколько чрезмерны.Но они оправданы - без жесткой централизации и единой власти Орда - просто сброд,стадо разных руководителей, каждый из которых "гнет свою линию".И если ЛорТемар,Сильвана,Бейн и Галливикс признают верховную власть вождя, то наш "герой" - нет. Именно за это он получает кинжал под ребра.Обосновано? Вполне, хотя существовали более простые варианты решения "проблемы". Фигура вторая, Тралл. Еще более заслуженная личность. Но личность, бросившая Орду на произвол судьбы ради личных интересов.Дети это конечно хорошо, но бросать страну - увольте,это свинство. Также веселит меня тот факт, что "удалившийся на покой" Тралл оперативно забывает свои клятвы Хранителям Земли и бежит с молотком причинять демократию. Хороший лидер, достойный. Эшафота достойный претендент на трон, пытающийся узурпировать власть. Фигура третья, Чень. Панда. Нет ребят, в дела рас-основателей лезут панды. Панды, часть из которых воюет на стороне Альянса, а другая связана с Ордой лишь несущественными узами ввиду полной автономии.Отлично, отлично.
Государственный изменик, принявший отречение "монарх" и потенциальный шпион и двойной агент. Лидеры хоть куда, хоть "огонь мировой революции" разжигай.
Так ли Гаррош плох? Так ли плохи его работы по изучению Могу и Ша? Отнюдь, участие государства в развитии науки всегда сказывалось положительно.И пусть не всегда единомоментно, но положительно - всегда. Плоха ли экспансия в Пандарию? Безусловно,нет, Калимдор в текущей геополитической ситуации - пороховая бочка с двумя запалами недалеко от столицы и полным отсутсвием территорий, пригодных для обеспечения полной автономии страны.Да и просто "отдать" континент врагу - непозволительная роскошь. Агрессия против троллей? Нет,она чрезмерна, но не плоха. В конце концов полыхнуло именно там, где и опасался Гаррош.То есть он угадывал "слабое звено", но не успел сформировать верную себе элиту или подчинить существующую.
Я очень люблю всякоразномастных эльфиек, эльфиков, и прочую фигню с ушами, но хочу перетрансферить рогу в андеда. Бонус круче. Отговорите меня, кто нибудь.
Наткнулся на очередную пачку голубеньких сообщений от Грега Стрита...
Поражение за поражением на БГ или арене только для того, чтобы получить вещи и быть конкурентоспособным в ПвП — это не здорово и не интересно. (Ба, да что ты говоришь? Я то всю жизнь считал, что поражение это элемент игры, зависящий от твоих рук, одетости и умения играть в команде. И поражения ради получения опыта, разбора своих же ошибок и само собой получения вещей для конкурентоспособности это вроде как нормальненько? Окей. Не здорово и не интересно. А..Эээ.. Как это он интересно предлагает с этим бороться? За три поражения подряд начислять один выигрыш на халяву? оО )
Капы вроде капа Очков доблести или Амулетов удачи — сложная штука, поскольку нужно соблюдать баланс, сдерживая игроков от чрезмерной игры из-за чрезвычайно высокой планки, которой трудно добиться. Если игрок видит кап, он чувствует себя обязанным добиться поставленного лимита, а Близзард этого не хотят. WoW — игра, а не работа, игроки не должны чувствовать, что обязаны постоянно играть, чтобы сохранять конкурентоспособность. (Да ладно блин, вы сами эти капы добавили! В начале ЛК мы спокойно фармили медальки, играли 10 игр арены, за котоыре в конце недели (ПРОШУЗАМЕТИТЬ) начислялись очки, которые зависели только от твоего рейтинга, и были всем довольны, пока года два назад вы не поставили нам какие то рамки, которые мы теперь ОБЯЗАНЫ отыгрывать, что бы быть КОНКУРЕНТОСПОСОБНЫМИ перед игроками, которые тратят на это меньше времени, имея постоянный статик ПГ/РБГ.)
Разработчики не ожидают, что патч 5.3 увеличит число подписчиков на существенное значение — это обычно происходит во время выпуска аддонов или крупных патчей. (Конечно не увеличит. Уменьшит же. Ещё на пару миллионов. )
Близзард хотели бы удалить побольше кнопок, но опасаются, что игроки расстроятся, если удалят их любимую способность. (Ага, например стелс у роги... Ну так, для баланса)
Подавляющее большинство игроков довольны новой системой талантов. (Ну да, подавляющее большинство игроков не хотят думать, очевидно же!)
Близзард вполне довольны мобильностью охотников. Способность Звериный натиск была добавлена, поскольку о ней столько лет просили охотники! (Пойду на рогофорум, подобью всех рог US/EU на вйн на форму на кнопочку ваншота, и нам её дадут. МЫ ЖЕ СТОЛЬКО ЛЕТ ПРОСИЛИ!!!! Детсадё, ё моё...)
Пассивные таланты вроде Молниеносных ударов должны наносить меньше урона, чем активные, поскольку требуют от игрока меньшего внимания. (Должны, ктож спорит то. Только почему то наносят больше (V) :_: (V) )
У Магов наблюдаются проблемы с Восстановлением сил и его бафом, исправить эту проблему будет непросто, но работа идет. (У Магов (с большой буквы? Океееей) наблюдаются проблемы с хреновой тучей контроля без димишинга, и критами по 150к. Исправить это проблему будет не просто)
Хотя Чернокнижники легко могут оттанковать героики в подземельях Пандарии, им не позволят становиться танками в рейдах. Демонология — не танковская специализация. (Хотя воин бинтами и раздачей еды может отхилить подземелья Пандарии, им не позволят становиться хилами в рейдах. СПАСИБО БЛИЗЗАРД!!!)
Исторически Воины жестко завязаны на грамотном использовании ГКД. Если уменьшить его до 1 секунды, они часто будут простаивать, ротация начнет “провисать” и потребуется закрывать дыры новыми способностями. (Угу, ротация начнёт провисать. Если уменьшить ГКД до 1 секунды провисать начнут другие классы, а не ротация!!!! )
/target Кромси /cast Поавление попаболи
Небольшое обновление, основанное на новых данных.
ПвП-экипировка Мы считаем, что ПвП-вещи должны быть лучшими в ПвП, но мы не против некоторых отступлений от этого правила, пока они не влияют на качество игры. Бонусы сетов Т14/15 могут давать прибавку в уроне, но это не единственная вещь, о которой вам следует заботиться, сражаясь с другими игроками. Различные варианты — это хорошо, если они позволяют получить дополнительные подходы к экипировке, выбрать стиль игры, который не является слишком сильным. И причина, по которой сеты нельзя назвать лучшим выбором — отсутствие бонусов к устойчивости/ПвП-силе. Мы следим за вашими отзывами. И, если мы обнаружим, что ПвП-сеты превосходят ПвП-экипировку на БГ или Арене, мы предпримем необходимые меры.
Помоему, они задались целью добить меня кокончательно, каждый день выкладывая ТАКОЕ.
Уже неделю нет интернета. Пользуюсь соседским. Которого сегодня тоже не было. ВСЁ ТЛЕН!!11 ЖыЗНЬ ЛИШЕНА СМЫСЛА!!1 Мой прист сказал, что он дебил. Наконец то он начинает осознавать это. Я рад! Я кстати, тоже, осознал что дебил, и дамаг мой ничуть не упал. Даже, я бы сказал, его можно слегка поднять по сравнению с прошлым патчем. А новая аренка классная, очень грамотно сделана. А вот в стоки Даларана зря лесенки добавили. Зрязрязря... А ещё... Ещё у меня словесный понос, и все спят. А ещё я кажется в глаза долблюсь, но в упор не вижу где в этих долбаных дайрях добавлять аватарки оО
Эй, роги! Разводим тело на тринк, даём удар по почкам, пока цель в стане 9 секунд спокойно выходим из боя за 5 и уходим в стелс, даём сап на 9 секунд. Димишинг на стан 18 секунд. 9+9 .. Ага. Для верности сапаем ещё раз. Если ушли в стелс с 3-5 кп - отлично, открываемся фул чипшотом, с символом - 5 сек, даём ещё 1 удар по почкам +5 секунд. 10 секунд стана. Ванишь. Сап. Димишинг кончился. Выходим из стелса ( что бы потом опять уйти, иначе просто не откатится бой), вешаем метку смерти, Даем стан на 9 секунд (Не забываем обновлять пробивающий удар, во время рестана). Уходим в стелс... Сап... Продолжать? Если что то пошло не так есть ещё блайнд. Бесконечный краунд контроль ^___^ Цель стоит в станах, пока не откатывается трин. Как только тринк откатывается и проюзывается - блаааайнд. Сап, стан, сап.. Да, мне нечем заняться в 5 утра, ага!
А нет, чорт, наврал!!! Димишинг запускается по окончанию стана. Ну, бло. Всё равно! 9 секунд стана!! 9 секунд!!!!!!!
Статы. Урон по присту без щитов, в ткани с 66% устойчивости. читать дальше Ответочка приста по мне, 65% устойчивости, -30% урона увёрткой. читать дальше Подавление боли + бурст - прок танцующей стали, теневые клинки, тринкет. читать дальше
Выдержка из Синих Твитов от Грега Стрита.
Разработчики приняли бурст-урон, как основной элемент ПвП-сражений: они не хотят видеть вечные матчи, продолжающиеся до полного “высыхания” целителей.
Постоянные криты от воинов и ДК по 60-70к (не бурстом) + бурсты под 120к можно считать бурст уроном.
Да, многие скажут, что это ничего не значащая мелочь, и вообще не показатель, и вообще это двойка, но лично для нас с Женей это достижение, постепенное оттачиваение своей игры даёт плоды, и буквально месяц назад мы не думали, что выползем с 1450. Не сезон нынче для ДЦ/Рога.
Пили с Грейпристом, ака Лайкридинг, ака Дядя Женя. Ужас, сколько воды утекло =) Ну ничего так, вроде даже пристойно посидели, поговорили на умные темы, высказали много умных мыслей. Пока не наступило 6 утра и Дяде Жене не приспичило звонить всем подряд (Хотя позвонил он только одному Лисодину, разбудив оного и испортив карму). А так вообще, даже голова не болит, и все довольны (Хм, два виски по 0.5, три пива, коньяк, водка... Не болит голова?! Ну и ладно) Поступило тут предложение устроить сходку гильдии "Энигма" даже. Ну, а почему бы и нет?
А знаете ли вы... С Пандарией в голове всех ПВП-папок засела одна мысль - раз много ХП, значит оно в ПВЕ шмоте, значит оно мягкое. Такая же реакция у людей была и на разбойника с 502к ХП на БГ. И хрен они угадали!
Дело было вечером, делать было, как в такие вечерние моменты бывает, нечего. Собственно, один не совсем ординарный рога решил угарнуть. Фулл гемминг на ХП, ПВЕ штаны 522 лвл их гемм на рес. 65% устойчивость, 52% ПВП силы, 23% крита, 18% скорости, 40% искуссности. 450к ХП! Под поушеном, хавкой и пристодрулебафом 502к. Я был любимой целью на БГ, в меня ехали вме, пытаясь слить и свято веря, что у меня нет реса! Рекап хилял по 25к каждые 3 сек, - 30% физы под уловкой. Дикий туннель+выживаемость ДК.
Все таки я больной))
К чему я это. Не бойтесь эксперементировать, иногда получаются неожиданные результаты)