Все имена...
Немного теоркрафта для меня лично. Кому не интересно можете не читать.
1) 15.
Пересмотреть распределение талантов.
Ночной ловец даст прирост в уроне в мутилейте, если на бурст использовать ваниш. Если юзать сабтерфудж под выброс адреналина в комбате это будет черт побери круче танца теней.
30. Определенно болевые приемы. - 50% урона от цели в принципе позволяют не станлочить сразу с опенинга, а 6 секунд отвести на дамаг. Потом уже кидней. И еще 6 секунд. Удобнее, чем готовность с кд 2 минуты.
45. Не иначе как неуловимость. 50% от БП, 30% от увертки, ну и соответственно 65% реса. Итого минус 95 и минус 145% с БП входящего урона. Ситуативно можно добавить еще - 20% от шашки и символ на - 40% под плащ теней. Ощутимо.
60. Порыв. В основном. С ночным ловцом так точно. В редких ситуациях с варами и локами - шаг сквозь тень. Дк, шаманы, ханты - нипакайтить, порыв.
75. Выживает сильнейший. +10 процентов урона по цели под бурсты - хорошо. А паралитик пойсн слишком рандомен. И майнд намб в основном все таки актуальнее.
90. Метка смерти. Ситуативно сурикены, особенно против магов и монахов.

Не забыть про адреналин под сабтерфудж.

Дальше.... Нахер искуссность. В комбате онли хаста. Искуссность под мутика. Я все таки предпочту стабильный бурст ситуативному тунелю.

Танцующую сталь убрать! Никто не знает, как называется танковский инчант, который вешает щит? Коллос, не?


И пересмотри уже интерфейс. Он слишком перегружен информацией. И невозможность поменять таланты без перезагрузки просто бесит.